21 de out. de 2011

Brasileiro que criou Kinect quer fazer algo 'dez vezes melhor'

O brasileiro Alex Kipman revolucionou não só o mundo dos videogames, mas o conceito da interação com a tecnologia por meio do Kinect, um sistema de reconhecimento de movimento com o qual tenta "inventar o futuro".
Depois da sensação causada pelo Kinect no mercado com apenas um ano de vida, a tarefa de Kipman, diretor de incubação do Xbox, o console da Microsoft, não é nada fácil. Primeiro, superar a si mesmo; depois, criar algo que continue o caminho iniciado.
"Meu trabalho é inventar o futuro", disse em entrevista à Efe no quartel-general da Microsoft em Seattle, na qual fez um balanço sobre o primeiro aniversário de um dispositivo cujo uso se estendeu a novas aplicações que afetam a "vida real", inclusive a medicina.
Apaixonado por seu trabalho, esse engenheiro de 32 anos, que foi recrutado pela Microsoft logo após terminar seus estudos de engenharia de software, afirma: "Agora eu sou minha própria concorrência. O que precisamos fazer tem que ser dez vezes melhor que o Kinect". knect-620
Graças a seu sofisticado software, que consta de um sensor de profundidade, microfones e uma câmara que acompanha o movimento do corpo em espaço tridimensional, o Kinect é capaz de escanear o jogador para que atue de forma interativa com seu avatar na tela do televisor.
A visão por trás do Kinect, que ele define como "uma viagem que acaba de começar", é adaptar as tecnologias para "poder interagir com as máquinas de uma forma muito mais natural, como funciona no mundo real".
"As tecnologias estão cada vez mais presentes, temos mais dispositivos e aparelhos nas mãos, tornando nossa vida mais complicada. Nossa visão é ir contra isso", afirma, antes de explicar que em seu laboratório foi capaz de criar "pela primeira vez, experiências que nos entendem, e não [experiências] que nós temos que entender".
O engenheiro lembra que, até pouco tempo atrás, esses conceitos para o público eram "ficção científica", mas seu objetivo é transformá-la em feitos.
"Isto é algo histórico e não é só algo que mudou o mundo dos videogames e do entretenimento, mas que causa mudanças fundamentais na vida cotidiana", algo conhecido como o "efeito Kinect". aa27b877-8197-4efb-ae08-4a1667be7e41
Seis meses após o seu lançamento, a Microsoft liberou o kit de desenvolvimento (SDK) do aparelho para Windows, que já é empregado em outras atividades associadas à vida real, como tratamentos para as crianças com danos cerebrais e pacientes com esclerose múltipla. 
Kipman se mostrou "entusiasmado" com as novas aplicações de sua invenção, "mas não surpreendido" por seu "enorme potencial". "Temos que entender que a linguagem da tecnologia tem uma nova cara. É algo com o que se pode interagir de uma forma muito mais interessante e natural. E isto é só o começo", acrescenta.
O próximo passo para o Kinect será uma nova versão, ainda não anunciada, aprimorada do dispositivo, enquanto o futuro no mundo dos videogames está por ser desvendado: "É algo que não vimos ainda".
"Não é preciso usar uma bola de cristal para afirmar que daqui a dez anos nada será o mesmo", diz Kipman. "Há dez anos quase não tínhamos internet e agora quase não podemos viver sem ela. A maioria das pessoas não tinha telefones celulares e agora não podem se imaginar sem esses aparelhos", lembra.
Kipman está agora trabalhando em novos projetos --"nada que eu possa contar"-- e continua em contato com a equipe do Kinect, mas avança em sua constante busca para reinventar o mundo dos videogames.
Ele se declara viciado em trabalho e se diverte em seus laboratórios fazendo testes e criando hardware e software e trocando ideias com seus colaboradores, cerca de 20 pessoas.
"Não levo trabalho pra casa, nunca. Se não estou no escritório não estou trabalhando, não olho e-mails, não checo o telefone, não existe nada relacionado com a Microsoft em meu tempo livre", diz Kipman. "Afinal passo 20 horas por dia, sete dias por semana, no trabalho", brinca.
Entre seus passatempos, além de jogar "muitos videogames", estão a música e o esoterismo.
Agora ele quer passar o tempo com sua filha Ana, que nasceu em novembro do ano passado, na mesma semana em que lançou o Kinect. "Quero passar a maior parte do tempo com ela, vendo como ela descobre o mundo através de seus olhos, algo fascinante."

Fonte: gv.com.br

Vejam o vídeo sobre o lançamento ano passado na E3:

20 de out. de 2011

Senna TRI

Tricampeonato de Ayrton Senna completa 20 anos nesta quinta-feira. O título do brasileiro, obtido Senna comemora tri em 1991 (Foto: Getty Images)em 1991, marcou última conquista do país na F-1.

Há 20 anos, o Brasil comemorava seu último título na Fórmula 1. Em 20 de outubro de 1991, Ayrton Senna chegava na segunda posição do GP do Japão, em Suzuka, e se sagrava tricampeão da maior categoria do automobilismo mundial. E o GLOBOESPORTE.COM relembra, corrida a corrida, os fatos que levaram à esta conquista.

Ayrton Senna entrava em 1991 com as expectativas em alta. O brasileiro tinha se sagrado bicampeão da Fórmula 1 no ano anterior, após bater com Alain Prost na primeira curva do GP do Japão, em uma espécie de troco do acontecido em 1989, quando o francês lhe tirou da corrida. As perspectivas eram da repetição do duelo entre os dois arquirrivais no campeonato.

Sem estar satisfeito com o novo motor Honda V12 de seu carro, o brasileiro encarava um francês com um bom desempenho nos testes de inverno. Mas a temporada começou de forma diferente, com quatro vitórias seguidas de Ayrton Senna. Ele dominou o GP dos Estados Unidos, realizado no circuito de rua de Phoenix. Duas semanas depois, no Brasil, um triunfo histórico, em condições extremas. Ele ficou apenas com a sexta marcha no fim da prova. Em San Marino, mais um troféu, fato que se repetiria em Mônaco, em sua quarta subida ao alto do pódio no principado.

Ayrton Senna, Ricardo Patrese e Gerhard Berger no pódio de Interlagos em 1991 (Foto: Getty Images)

O cenário, então, era o melhor possível. 40 pontos em quatro provas, 100% de aproveitamento e um desempenho decepcionante da Ferrari. A surpresa era o desempenho da Williams, que já conseguia andar entre os primeiros. Senna abandonou no Canadá, onde Nelson Piquet venceu sua última prova na Fórmula 1, depois de Nigel Mansell abandonar na última volta.

Nas corridas seguintes, Ayrton Senna começou a enfrentar a reação da equipe inglesa. A Williams mostrou seu poder com quatro vitórias seguidas - três de Mansell e uma de Riccardo Patrese, seu companheiro. A McLaren só reagiu no GP da Hungria, onde estreou seu câmbio semi-automático. Vitória de Senna, que respirou, finalmente, no campeonato. Na corrida seguinte, na Bélgica, mais um triunfo, e a vantagem na classificação aumentou para 22 pontos a cinco provas do fim.

No GP da Itália, Mansell reagiu e venceu. Só que em Portugal o azar do "Leão" apareceu com muita força. Uma porca mal apertada no pit stop e um erro da Williams causaram a desclassificação do inglês. A equipe recolocou o pneu solto no pit lane, o que é proibido pelo regulamento. Só que, em Barcelona, prova seguinte, Senna terminou apenas em quinto e o inglês voltou a sonhar.

Ayrton Senna pega a famosa carona com Nigel Mansell no GP da Inglaterra de 1991 (Foto: Getty Images)

Com 16 pontos de vantagem, Senna chegou ao GP do Japão, em Suzuka, com tudo nas mãos. Mansell precisava fazer sete pontos a mais que o brasileiro, o que praticamente obrigava o inglês a vencer. E a McLaren resolveu apostar no jogo de equipe. Ayrton Senna largou em segundo, enquanto Gerhard Berger disparava na ponta da corrida.

Com Mansell em terceiro, Senna passou a apenas domar Mansell, que se enervou e acabou saindo da pista na primeira curva de Suzuka e atolando na caixa de brita, dando o tricampeonato ao brasileiro. Ele ainda alcançou Berger e o ultrapassou, mas acabou cedendo a vitória na última curva. Na prova seguinte, sob muita chuva, o brasileiro selou a conquista em Adelaide, na Austrália.

TEXTO DO GE.COM/FORMULA1, NÃO ACHEI E NEM CONSEGUI FAZER UM MELHOR.

PRA FINALIZAR UM TRECHO DA MAIOR VITÓRIA DELE DESTE ANO, QUIÇÁ DA SUA CARREIRA NA F1

10 de out. de 2011

Mais uma vez

A EA esta novamente tentando fazer um NFS que conquiste aqueles fãs do passado que não gostam tanto assim dos últimos games; quando ela tentou inovar, vendeu milhões de copias, mas não agradou a muitos, pra isso ela vai tentar inovar mais uma vez. Agora pela primeira vez você será um personagem em uma história que parece um filme, assim como o vídeo abaixo.

Com o slogam De São Francisco até Nova York tudo pode acontecer!” no game que promete recriar paisagens fiéis das estradas nos Estados Unidos graças ao motor Frostbite 2.0 presente também no tão esperado jogo Battlefield 3. O game tem até uma sinopse que aparenta ser a de um filme:

De São Francisco até Nova Iorque tudo pode acontecer! A tua maior corrida de sempre está prestes a começar. Need for Speed The Run transporta-te para uma emocionante aventura onde a força policial, impiedosa e disposta a usar a força mortal, vai fazer tudo para te parar.
Na maior corrida ilegal dos Estados Unidos da América, tudo está em jogo. Não há limites de velocidade. Não há regras. Não há aliados. Apenas contas com a tua perícia de condução e com a tua determinação para combateres, nas estradas mais perigosas do país, centenas de condutores infames.
A única forma de manteres a tua vida é seres o primeiro a chegar de São Francisco a Nova Iorque! Atravessar centros urbanos densamente populados, descer encostas montanhosas geladas e percorrer vales estreitos a velocidades estonteantes são apenas alguns dos desafios que te esperam aquando do lançamento de Need for Speed The Run, em Novembro 2011.

Quando a EA tentou fazer um simulador pela primeira vez, ela falhou com o Pro Street. Tentou voltar atrás com o Undercover, não sei se por ser diurno, mas´perdeu um pouco a graça. Voltou a tentar fazer um simulador, o Shift, um jogo talvez bonito, com jogabilidade muito diferente dos outros simuladores e uma maneira muito estranha pra ganhar Experiência. Veio a terceira versão de Hot Pursuit que tem gráficos lindos, mas não dá pra entender quase nada do que você faz no durante o jogo, meio sem história, digamos. Neste ano tivemos o lançamento do Shift 2 Unleashed, tido pela empresa como o que seria o melhor jogo de simulador de corridas da história dos games. Tirando os gráficos que talvez impressionem alguns que não conhecem muitos jogos, ele tentou inovar com uma nova camera, esta em primeira pessoa. Ficou legal, mas ainda não acho legal o suficiente para me motivar a joga-lo.Ainda critico a forma de ganhar XP.

Agora com mais uma “inovação” ela faz eu querer jogar este que parece ser um belo jogo, espero que quando conseguir jogar, ele me motive a jogar até o fim. Assim como DiRT 2, 3, F1, GRID, NFS Underground, Most Wanted, como o Gran Turismo…

Pra finalizar fiquem com este novo vídeo divulgado a poucos dias que parece ser de uma perseguição cinematográfica, espero que seja mesmo assim.

 

Talvez ela esteja tentando ajudar a outra a sair dali…

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acho que não…

Foda...

Esse cara pode se gabar

9 de out. de 2011

Sua placa de video pode decodificar senhas em 12 segundos

A capacidade de processamento das GPUs está superando a das CPUs. Segundo a agência de internet UKFast, novas técnicas de hackers conseguem fazer com que senhas complexas sejam quebradas em apenas 12 segundos. E para isso nem são necessários computadores superpoderosos, mas apenas GPUs como a NVIDIA GeForce GT220 (que custa apenas 70 euros, no Reino Unido).

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Esse tipo de processador gráfico pode quebrar senhas de 6 caracteres em 12 segundos, 7 AMD-Catalyst-10-12caracteres em 5 minutos e 8 caracteres em 4 horas. Se o hacker puder gastar um pouco mais, comprando uma placa de vídeo top de linha, o tempo gasto para a quebra de senhas é ainda menor. Neste segundo caso, cerca de 10,3 bilhões de códigos podem ser processados por segundo.

Segundo a própria UKFast, isso mostra que qualquer caractere a mais inserido nas senhas pode representar uma melhoria significativa na segurança de contas deemail e redes sociais

Fatos são fatos

cat and dog

Busca Infinita

googleinception

Antevisão

bomberman

É o ato de ver que você está ferrado

8 de out. de 2011

Musa dos Nerds??

Não só dos personagens de The Big Bang Theory,

Ela seria musa de qualquer um…

Kaley-Cuoco

O.o

6 de out. de 2011

O Verdadeiro motivo pelas vaias da Cáudia (??)

EU VAIARIA POR OUTRO MOTIVO, MAS PELO QUE APUREI, ESTE FOI O ESTOPIM

Claudia Leitte subiu ao palco mundo para a primeira noite de shows do Rock In Rio 2011.
A cantora iniciou com "Máscaras" e empolgou o público, foi muito aplaudida.
Tudo estava lindo, todos estavam gostando até o momento que a cantora resolveu cantar a música "Corda do Caranguejo", no momento inicial logo que começou a música, as milhares de pessoas que estavam na frente do palco mundo gritavam "NÃO!" para cantora pelo fato do espaço estar completamente lotado, todos já estarem acomodados e muitos já estarem guardando o seu lugar há mais de 6 horas. A cantora ignorou e cantou mesmo assim, causando confusão fazendo o muitos se desencontraram e perder seu lugar.
Durante a pausa na música para cantar o refrão pela segunda vez, a plateia voltou a pedir que a cantora NÃO cantasse, ela deu risadas e disse que "Quem se inscreveu pra estar ali, tinha que aguentar." No momento em que Claudia voltou a cantar, começou a ser vaiada e xingada pela multidão.
A atitude quebrou o clima de muitas pessoas que estavam a frente do palco que continuaram vaiando a cantora por vários momentos.